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Tag:设计理论       Technorati的“设计理论”Tag 站内全文搜索“设计理论”


印前一些常见问题6    2007-08-14 11:00
Tag:  设计理论
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 那些花儿
   问:印前图像为什么要加网?
答:因为印刷工艺决定了印刷只能采用网点再现原稿的连续调层次,图若放大看,就会发现是由无数个大小不等的网点组成的。我们看到网点大小虽然不同,但都占据同等大小的空间位置,这是因为原稿图像一经加网以后,就把图像分割成无数个规则排列的网点,即把连续调图像信息变成离散的网点图像信息。网点越大,表现的颜色越深,层次越暗;网点越小,表现的颜色越浅,表示的层次...


印前一些常见问题4    2007-08-14 11:27
Tag:  设计理论
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 那些花儿
   问:凹版印刷知识!
答:有些人对凹版印刷想作一个了解,下面我就转述一下关于凹版印刷方面的知识

凹版印刷的印版与凸版、平版都不相同。凸版和平版都是以网点面积的大小或线划的粗细疏密来表示图像层次的。而凹版上是以图像或线划的墨层厚薄来表示图像层次的。凹版上印部分凹陷的深度越深,填墨量就很多,印刷后印品上的墨层就越厚,而印刷部分凹陷的深度浅,填墨量就少,转印...


印前一些常见问题3    2007-08-14 10:36
Tag:  设计理论
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 那些花儿
   问:烫金与击凸的有关问题?
答:早期烫金不盛行
热移印技术俗称烫金,早期烫金业在印刷品上并不多,究其原因,可归纳两点:一是烫金机仍是停留在6、70年代之小型机器上,如手动烫金机、13寸×18寸之海德堡风喉机,及面积较小之平压平烫金机。当时若有大面积或实地之烫金,都不能烫压,大度纸排多版及要套位准,也要将大纸切细才可进行烫金,引致烫金起货速度慢及套位不...


[学习][哲学]主体间性,对设计的影响,在《工业设计方法》中(唐林涛著)    2009-10-21 17:18
Tag:  哲学 设计理论
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 Re-search
         本文只是我对主体间性这一哲学名词的学习当中的一些零碎,我尽量的列出出处,当然也有很多口语化的解释,帮助自己理解的。见笑。



      主体间性是在阅读唐林涛博士后的著作《工业设计方法》P54中读到的。

&...


图标设计中容易犯的10种错误    2008-03-05 23:30
Tag:  设计理论
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 Steven's design blog
   1. 图标之间没有明显的差异化(太相似,难以辨识);2. 在一个图标中设计了太多的元素(windows vista的图标是反面教材);3. 加入不必要的元素;4. 一套图标中的图标统一性不足(颜色主题,透视角度,尺寸,绘图技法等);5. 在小图标中(24X24以下)使用不必要的透视和阴影;6. 过度原创使语义不明确(比如将回收站设计成碎纸机的样式);7. 国家区域和文化特征没有被考...


[转载]The Dark Side of Design    2009-10-13 13:12
Tag:  幽默 设计理论
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 Re-search
   转载自 Yanko Design 写的很有意思 link

There is something really nasty about the Design Industry; something many know of but never really spoke of. In our ever-competitive society, we alway...


平面设计的理论知识    2007-09-17 19:31
Tag:  平面设计 设计理论 理论知识
Blog:
 Svision
   1.直接展示法
这是一种最常见的运用十分广泛的表现手法。它将某产品或主题直接如实地展示在广告版面上,充分运用摄影或绘画等技巧的写实表现能力。细臻刻划和着力渲染产品的质感、形态和功能用途,将产品精美的质地引人入胜地呈现出来,给人以逼真的现实感,使消费者对所宣传的产品产生一种亲切感和信任感。
这种手法由于直接将产品推向消费者面前,所以要十分注意画...


[转载]设计好坏的评定    2009-10-13 13:06
Tag:  设计理论 论坛
Blog:
 Re-search
   原载:财富时报

  在今年的达沃斯世界经济论坛年度会议上,一些世界著名设计师在一场辩论中 试图对“好设计”的含义加以定义。在辩论中,每个设计师被要求举出“好设计”和“坏设计”的例子各一个,并解释选择的原因。他们提出了怎样的观点呢?

  什么是好的设计?...


[转载]陈仲先:论中国古代设计艺术本质的机能性    2009-10-13 13:20
Tag:  论文 设计理论
Blog:
 Re-search
   link

陈仲先(武汉理工大学艺术与设计学院 设计艺术专业硕士研究生一年级,研究方向:艺术设计史论研究。)

摘要:

要谈中国古代设计艺术的本质,首先我们必须清楚设计艺术的本质。关于设计艺术的本质,不同的学者提出了不同的说法。笔者赞同其中一种具有代表性的观点:设计艺术的本质在于提高物质使用的价值与满足精神上的舒...


图标设计基础规范(转载于chinaui)    2007-07-09 15:41
Tag:  设计理论
Blog:
 Steven's design blog
   数位设计引入了一种新的图标设计样式。以下是设计和创建样式图标的具体规范。
图标样式应该有趣、色彩丰富且充满活力,因为现在的系统支持图标是32位图标,并且边缘非常平滑。在矢量程序中绘制完每个图标后,再用Adobe Photoshop进行处理可使图像更加完美。本规范是专为设计者编写的。在创建图像时,建议您与高水平的图形设计者一起工作,尤其是具有丰富的矢量和3D软件经验的图形设...


文字设计的基本原则,要求与过程    2009-09-10 08:44
Tag:  设计理论
Blog:
 王军朋的博客
   信息传播是文字设计的一大功能,也是最基本的功能。文字设计重要的一点在于要服从表述主题的要求,要与其内容吻合一致,不能相互脱离,更不能相互冲突,破坏了文字的诉求效果。尤其在商品广告的文字设计上,更应该注意任何一条标题,一个字体标志,一个商品品牌都是有其自身内涵的,将它正确无误地传达给消费者,是文字设计的目的,否则将失去了它的功能。抽象的笔画通过设计后所形成的文字形式,往往具有明确...


[转载]柳冠中-我们对工业设计的理解太表面化    2009-10-13 13:20
Tag:  柳冠中 设计理论 访谈
Blog:
 Re-search
   出处不明,见 http://redspirit2001.blog.163.com/blog/static/200729462007725105049161/

“人们的生活行为、过程是对设计具有真正作用的直接外因,这种外因决定了设计的产生和演变。研究设计最根本的是要通过研究设计的外因,得出人的真正需求,并把它转化为产品。”&mdash...


如此创造,如此感动    2009-05-14 22:06
Tag:  久石让 创作 设计 设计理论
Blog:
 Schizophrenic Helicopter
  
寫真的話 / 写真ノ話
作者: 荒木經惟
页数: 272
出版社: 木馬文化事業有限公司
出版年: 2009/01/22


感動,如此創造
作者: 久石讓 / Hisaishi Joe
副标题: 久石讓的音樂夢
页数: 176
...


创造者的品位-2    2009-09-09 13:30
Tag:  建议 设计理论
Blog:
 Veizi的设计蜗居
   好的设计看上去很容易。就像优秀的运动员那样,好的设计师会让人觉得做设计很容易。通常来说,这是一种假象,那些简洁、朗朗上口的文章是经过反复的修改而成的。
 
在科学与工程学中,一些伟大的发现看起来如此简单,以至于你对自己说,我都可以想到这个!那发现者有资格问你:(你这么说的话),为什么不是你发现的?

莱昂纳多·达芬奇...


Moving message    2008-10-24 15:29
Tag:  设计理论 讲座 信息设计
Blog:
 如影随形
   最近,Dan Boyarski(Carnegie Mellon大学设计系主任)到清华来做学术交流,开设了一门“Practice of  Interactive design”的选修课,很遗憾,我没选上。

在周四,系里安排他来做一个小型的讲座,“Moving message”,我正好可以参加,这堂讲座时间...


    2009-02-11 17:13
Tag:  设计理论
Blog:
 Helicopter in the air
  

设计中的设计
作者: 原研哉
译者: 朱锷
页数: 212
出版社: 山东人民出版社
出版年: 20061101

如果诚如原研哉在自序中的第一句所说,“将设计以文字的方式表达出来也是一种设计”,那么“设计的设计”本身,真是一件非常好...


Alan Cooper设计理论    2007-10-14 17:36
Tag:  设计理论 Alan Cooper Cooper设计理论
Blog:
 風の戀
   这是转载的文章,Alan Cooper的文章和观点处处闪烁着智慧的光芒,在这篇访谈中谈及的交互设计观体现了Alan Cooper设计理论的精髓。我把它收藏下来,就像储存粮食一样。

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Alan是一位仅仅做了大约15年编程的交互设计师。
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FUV— Man—TEC    2008-12-14 18:06
Tag:  设计理论 设计方法学 读书笔记
Blog:
 手记设计
  

      

 

 

 

 

 

 

 

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FUV— Man—TEC    2008-12-14 18:27
Tag:  设计理论 方法学 读书笔记
Blog:
 手记设计
  

      最近开始潜心看书,不为别的,只为了让自己在马上面临的就业面前,不至于太腹中空空。其实,仔细想想,考上研的这一年多来,真的没有好好去系统的补习一下关于设计的知识。自以为已经掌握了全部,其实只是表面的一层浅浅的倒影。

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【译】:简易并非解决之道    2008-12-04 17:17
Tag:  设计理论
Blog:
 Helicopter in the air
   版权所有:Don Norman

Article Copyright by: Don Norman

作者:Don Norman ;译者:UCD翻译小组, Helicopter ;校审:UCD翻译小组
原文地址:http://www.jnd.org/dn.mss/simplicity_is_not_th.html
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期望比定位高一点    2008-11-26 20:48
Tag:  设计理论 定位 期望
Blog:
 tomlii
   我不能完全同意定位论的理由是:定位约束设计的表达,定位往往形成设计的唯一答案(事实上设计绝不止于一种答案),定位缺少期待与兴奋,定位是满足现实的方法,而期望是超越现实的基础。好设计一定是值得期待的,因此定位之上的期望成为设计的有效指引。不知这样的逻辑能否被认同?

期望与定位不是对立的,定位解决问题,期望能创造性解决问题,好比口渴时得到一杯水与一杯冰爽茶的差异。...


客户端软件设计技巧-----(转自大智交互设计)    2007-09-05 20:49
Tag:  设计理论
Blog:
 Steven's design blog
   结合一位开发工程师的心得整理了这篇设计技巧,这是从实战中得来的客户端软件界面、交互、实施的方法,不具备系统的组织结构,所以,我称其为技巧。理论性不强也没有上升到规则的程度,但是很实用。如果设计和开发工程师们都能够把这些技巧看通用好,那么软件的产品化正规化水平会有大的改善。

一、...


精品文摘:交互设计--工业设计在软件行业中的延伸    2008-09-12 14:05
Tag:  设计理论
Blog:
 Steven's design blog
    

交互设计:工业设计在软件行业中的延伸

作者: Brad Weed 德宝 译

与平面设计相比,交互设计更接近于工业设计。虽然平面设计是软件交互设计中的一个重要环节。但它现在被看成是软件界面设计的最重要的因素的原因是由于交互设计的大部分工作由软件工程师和人机工程专家分担了。不过,交互设计正逐步成长为软件行业...


印前一些常见问题1    2007-08-14 10:47
Tag:  设计理论
Blog:
 那些花儿
   制版时,原稿要分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色,其分色原理是什么?
  答:彩色画稿或彩色照片,其画面上的颜色数有成千上万种。若要把这成千上万种颜色一色色地印刷,几乎是不可能的。印刷上采用的是四色印刷的方法。即先将原稿进行色分解,分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色色版,然后印刷时再进行色的合成。所谓"分色"就是根据减色法...


一目了然的感觉真好    2008-08-01 21:15
Tag:  书摘 显性设计 设计理论 设计方法 设计指导
Blog:
 青椒土豆丝
   对此书有相见恨晚的感觉,四天时间通读,又重读重点做笔记。都是利用上班时间读的,但并非和工作无关,相反给我目前的项目很大的启发和帮助, 让我在界面设计、软件功能、软件架构以及项目开发方式上有了不少新的想法。我将这些想法用于改进原先的项目计划,希望以一种更合理的方式开发出更合理的软 件,提升软件的质量。目前的改进是有效果的,改进将持续进行下去。

书中的几个观点...


设计五原则    2007-09-17 20:24
Tag:  设计 设计理论
Blog:
 Svision
   本人非计算机,亦非心理学,或者交互设计,更非设计专业出身。对于设计,目前勉强算稍微熟悉PHOTOSHOP。FLASH研究了N+1年。。还在迷茫中。Illustraton好象也研究有些日子了.基本操作终于会了。其他还待研究中。虽然什么都稍微懂那么一点。但没有受过系统培训,因为职业关系。更多时候只是从用户角度来考虑问题。前几天在一个群里侃大山时,有一高人跟本人观点颇投缘,虽然有些观...


印前一些常见问题7    2007-08-14 11:17
Tag:  设计理论
Blog:
 那些花儿
   柔性版印刷
柔性版印刷、胶版印刷、凹版印刷和丝网印刷是世界上最普遍的四大印刷方式,它们各具秋色,各有千秋。在欧美等印刷工业发达的国家中,柔性版印刷发展很快,包装印刷已从过去的以凹印和胶印为主变为目前的以柔性版印刷为主,目前约70%的包装材料使用柔版印刷。
在我们国家,随着商品经济的发展和人们生活水平的不断提高,包装印刷工业也正向着高档、精细、多品种方向发展。但是...


印前一些常见问题5    2007-08-14 11:04
Tag:  设计理论
Blog:
 那些花儿
   技术优势
数字印刷机与传统印刷机比较,有以下优点:

1、 周期短
  数码印刷无需菲林,自动化印前准备,印刷机直接提供打样,省去了传统的印版,不用软片,简化了制版工艺,并省去了装版定位,水墨平衡等一系列的传统印刷工艺过程。
  数码印刷与传统胶印作业过程比较:

 

...


印前一些常见问题2    2007-08-14 10:53
Tag:  设计理论
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 那些花儿
   关于CD封面的问答:
问:目前需要制作CD封面。请问CD封面封底尺寸是多大? 封面与封底好像不一致?
答:常规CD盒的纸面尺寸:主封面在左边尺寸:宽是12.5CM在左边有3MM的出血,高是12.6,上下各有3MM的出血。副封(主封面的右边的画面):宽高的尺寸同左,但出血位在右边。底纸尺寸(不包括两折边的):宽13.8CM不用出血,高12.4CM,上下各有3MM...


什么样的图标更具有可用性    2007-06-05 16:24
Tag:  设计理论
Blog:
 Steven's design blog
   作为WIMP(Window/Icon/Menu/Pointing Device)界面的关键部分,图标在人机交互设计中无所不在。随着人们对审美、时尚、趣味的不断追求,图标设计也不断花样翻新,越来越多精美、新颖、富有创造力和想像力的图标充斥着我们的视界。可是,从可用性的角度讲,并不是越花哨的图标越被用户所接受,图标的可用性要回到它的基本功用去思考。图标的功用在于建立起计算机世界与真实世...


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