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Tag:RPG       Technorati的“RPG”Tag 站内全文搜索“RPG”


关于八点档连续剧的故事    2009-02-09 11:10
Tag:  RPG
Blog:
 Red Warrior
   在很久很久以前,一个少女在外面操劳半天回到家中,忽然听说救回了一个英俊的红发剑士。她顿时联想到某个遐想很久的美少年,急急忙忙冲到医务室。


呜呜呜呜少女被毫不留情的拒之门外,并且持续了很久。谁可以理解每次做完任务回来都只能看到这扇冷冰冰的门的感受?!

少女不甘心的拜访心仪对象的亲朋好友,确实那人是不是自己的心上人,面对那...


3、4月游戏报告    2009-04-08 09:14
Tag:  RPG SLG
Blog:
 Red Warrior
   很多,我都不知道我在这两个月里从工作的缝隙里牺牲了睡觉补番等等一切额外时间居然玩了那么多。

明星志愿3(PC)
攻占了大多数时间的东西,现在是三周目中,目标达成萧依莉结婚结局,威尔合作,天使通告,欧怡青结婚兼回归。头两周只是试验性完成姚子奇和关古威CG,这次要兼顾那么多东西,到08年后期只恨把一天时间掰成两半花,上午去狗仔队下午去监视萧依莉,后面...


蚁群算法swf BUG版展示    2009-03-31 18:34
Tag:  flash flex foxrpg rpg
Blog:
 小狐狸
   最近公司的事比较多,blog很久没更新了。

这几天晚上,有点兴致,写了个蚁群算法的展示版。

框架:Cairngorm        FB3.0 AS project

 




别这样。。。    2009-04-23 04:36
Tag:  无限的未知 无尽的隐秘 SE RPG 美版声音真难听
Blog:
 万物刍狗
   无尽的隐秘,SE的赶工半成品。

我都打到四分之三才看到有爱的人。。。之所以能坚持下来是因为这东西的战斗系统很棒,大地图及时战斗的RPG。。。唯一不足是只能操作主角,同伴全部AI。看了日版的声优表我真想掐死美版的某几个配音。。。他娘的。。。另一点比较有爱的是自己制造所有物品,能做饭的,能炼金的,能打铁的,能缝纫的,能制造的,能写书的。。。只要凑齐队员就可以自...


《魔林谜踪》(Gyromancer)完整硬盘版下载    2009-11-19 15:13
Tag:  小游戏 魔林谜踪 下载 RPG 角色扮演
Blog:
 东拼西凑
  

中文名称: 魔林谜踪 英文名称: Gyromancer 游戏类型: RPG 角色扮演 资源格式: 压缩包 版本: 完整硬盘版 发行时间: 2009年 制作发行: Square Enix 地区: 美国 语言: 英文,日文 【配置要求】
* ...


XJ4 oh yeah    2009-07-30 17:05
Tag:  RPG 仙剑4 PC游戏
Blog:
 NND日语
     我终于鼓起勇气玩仙剑4了=3=在汉之云和仙4之前,无论是轩辕剑还是仙剑,我始终坚持了买正版玩正版的原则,可是现在,一个制作队伍大换血,一个干脆解散老大也去了烛龙〒▽〒

  悲哀的是当初花了恁多的大米买的盘,现在除了天之痕和仙3问情其他统统隐身了,只好用了一上午的时间重新mule下来。。。。T_T花了正版的钱,存着盗版的file,这也是大自然的一种平衡吧...


【群RPG人設】俺    2009-07-15 18:36
Tag:  RPG 设定
Blog:
 莹绿--幻想之森
  



>那天群聊的时候,一起做游戏的大家决定每人设定一个代表自己的角色~~于是有了这家伙=v=

>你没看错。。这个穿得这么不知廉耻的家伙的确是俺。。其实原设定是刺客懒得想别的衣服了于是跟就沿袭下来用。。(懒)不过心水的召唤师有人选了于是。。改盗贼吧Otz。。我就是喜欢灵敏性角色TVT~~(喂这不...


RPG TOP10 SQUARE ENIX成大赢家    2009-10-22 09:26
Tag:  DQ FF SE RPG
Blog:
 ACGSeek漫搜
  




第一篇日志20090318    2009-03-18 19:12
Tag:  flash flex 45 rpg foxrpg
Blog:
 小狐狸
   终于开始动手做了,构思了很久,庞大的工程。但是不开始他永远是个庞大的工程。

 

2009-03-18

今天完成了一个简单的人物动作模型。为了测试效果,加上了位移,但无寻路算法。只能走矩形的2条边,鼠标坐标也有问题。嘛~嘛~ 只是个测试~





网络开拓史/NetHack    2009-08-02 10:43
Tag:  游戏 怀旧 rpg 开源
Blog:
 真游戏
   NetHack是个单人地下城探索游戏。游戏名中的net意思是指开发过程是通过网络合作的,hack指的是角色扮演游戏的特点hack&slash-战斗和探索。最初在1987年发布,几乎和我年纪那么大了,骨灰中的骨灰。然而直到现在依然有众多开发人员持续修改,开发,图形化,移植到各个平台上,遗憾的是中文化的难度太高了,一直没人能完成。

不像很多其他龙与地下...


扮演机器人拯救世界《Mr.Robot》    2009-11-13 20:28
Tag:  Moonpod RPG
Blog:
 加游站
  

《Mr.Robot》这款游戏由MoonPod制作,在此之前这个制作组还制作了一个游戏名字叫做Starscape,算是这款游戏的前身。Game Tunnel评选出的独立游戏Top100中,Mr.Robot位居第一。

游戏的主角Asimov是人类殖民舰Eidolon号上的一个低等服务机器人...




RPG游戏骷髅T恤    2009-04-04 16:46
Tag:  创意 RPG 游戏 骷髅 T恤
Blog:
 魔傑-视觉盛宴
          RPG游戏骷髅T恤太酷了,想购买的朋友猛击此处,价格: $17.99 - $20.99 ,颜色只有黑色的,黑色也是一贯酷酷的代表嘛,然后这款T恤有很多号,从S到4XL,什么体型的朋友都能穿。via





 
...


魔兽RPG论坛    2009-09-27 23:07
Tag:  魔兽 RPG
Blog:
 夜雨
   小弟我最近刚刚做了个魔兽RPG论坛 ,希望大家有时间能够帮忙顶顶,谢谢了啊

地址是  moshoubbs.com

辛苦各位了




镜像之梦    2009-09-20 18:46
Tag:  动画 RPG 洛奇 各类片段
Blog:
 Red Warrior
   前天晚上做了一个构造比较严谨的梦,基本可以总结为我近日来的各种行动,如果连载还可以当新番看看,记录之……


背景都是现代建筑,地点像是P3的医院,主角形象为两仪式。
故事前期提要是女王之战结束不久后,式败退了暂时回医院休整。医院非常拥挤,大部分病人都集中在三层的房间里,式一个人趟在最靠窗的病床上(轻伤),门口...


关于as3写的dy(自定义)脚本解释器的心得    2009-08-25 10:16
Tag:  自定义脚本解释器 flash rpg 脚本解释器
Blog:
 dayu的Blog
   其实脚本解释器用像as3或者java这类语言来构建,是比较容易的,主要是设计一种好的语言结构,由于手工制作的话

最好使用LL(1)的语法,构建一个这样的语言本身比较有意思,以下是dy这个脚本语言的语法,非常简单:

CLASS class IDENT { DecList }
DecList varlist
De...


玩物:在成长过程中不断丢失的东西 part II    2009-08-19 01:48
Tag:  RPG 至尊勇者 TVB 无线 晒古董
Blog:
 ¢我们劫婚吧¢
   如果你认得下边相片中的,那么我们年纪相差不远.

非常幸运,在将近二十年后,于前两年在网上找到这些相片.

是某位网友所拍,我也不记得在哪找得.

但应该感谢这人,因为小时候,

TVB没播放完就没再播出过,

所以一直有些遗憾.,

在岁...


RPGは最高だ!    2009-08-14 21:23
Tag:  银他妈 动画 RPG
Blog:
 宅路漫漫其修远兮
   天要下雨,银变好人。嘛……虽然他其实也不算是坏人,最多就是痞子了一点……最近两话的银他妈标题是《我的痞子王子》(误),这是由于女主(期间限定)阿蛋说:“他是我的王子。”于是阿银2号他登场了——
(有图有真相)




【MUL】北濑佳范希望《最终幻想13》超越日式、美式RPG界限    2009-05-08 09:02
Tag:  北濑佳范 最终幻想13 RPG 美式 日式
Blog:
 No.77 疯人院
  

日本RPG第一大厂Square Enix公司开发的RPG游戏《最终幻想XIII》,此前一直被当作是次世代日式RPG游戏的代表而备受期待。然而本作监督北濑佳范现在提醒我们,这款游戏不是日式RPG,也不属于美式。

日前在接受英国媒体EDGE采访时,北濑佳范谈起了关于美式RPG与日式RPG的界定问题,他对记者说:
...


成长RPG/Grow RPG    2009-08-08 10:06
Tag:  游戏 flash rpg
Blog:
 真游戏
   Grow是GROW系列第二部。游戏方式非常简单,按不同的顺序选取元素,各类元素会随着回合数而升级,全部丢完以后,主角就开始在这个世界上冒险了,根据各种元素的升级不同,npc和勇者的行为经常会出人意料的变化,所有的元素都升到顶级就能击倒boss过关。玩完后你会不自觉的会心一笑,这简直就是RPG的高度总结么。。。该有的剧情都有了,而且还高潮迭起,就差个公主了。所有的Grow游戏都是这个...


【RPG设定】俺样资料卡    2009-07-16 10:18
Tag:  RPG 设定
Blog:
 莹绿--幻想之森
  

>死蠢的人干什么都死蠢。。于是这属性卡它也蠢死了不是吗。。(泣

>



>写这么多其实我这个家伙最擅长的还是外强中干,犯蠢和逃跑但也不要BS我好吗?。。以下是花爷对此新服饰的看法“有这种无节操主人是我的不幸,于是我来了结他吧。(无表情)”...


不可能!    2009-06-04 10:59
Tag:  RPG 悲伤之塔
Blog:
 后备武装实验伪基地——仙道至上
     这是谁做的系统?!有严重疏漏!谁管一下?!↓

                      http://veg...


【厚涂】猫公主    2009-07-16 17:03
Tag:  人兽 RPG 设定
Blog:
 莹绿--幻想之森
   >跟朋友闲聊的空闲时间起的草稿。。我画兽人果然不用脑呢。。(你有脑吗?

>可能之前看了点原田屋的图受到影响了。。于是上色风格有硬朗了些。。这次算厚涂了吗?。。被说成草稿很美漫上完色很韩式Otz。。于是我的画风到底是怎样。。(泣








向那些陪伴我长大的RPG致敬·续    2009-07-05 16:17
Tag:  RPG 游戏
Blog:
 オ レ ン ジ の 時
   《仙三》之后应该是《仙三外传·问情篇》,按野猪的话说:“以你的智商,那个迷宫是走不出去的。”就第一个迷宫都走得我差点吐血而亡(前提是,我是看着攻略的地图在走哦),所以,这部游戏有个更贴切它的名字《仙三外传·问路篇》==|||。这部的音乐我倒是没有怎么仔细欣赏,大概还是那样的风格,不过没有什么给我留下比较深的印象的。人物呢,还是秉承...


向那些陪伴我长大的RPG致敬    2009-07-04 16:25
Tag:  RPG 游戏
Blog:
 オ レ ン ジ の 時
   掐指一算,我的RPG龄也有十岁了吧。总觉得该写点什么来纪念一下,正值《仙剑三》热播(虽然本人是及其地想对其吐槽一把的,但,在机缘巧合下,看了一个幕后访谈,心里想,饶恕演员们吧,他们没有错。不过我想编剧大人是没有理解啥仙剑精髓的。众人齐声:“很对!”)所以,思前向后,该做个什么总结的事情,这样也算圆满吧。

1.第一部入门的RPG应该是金山...


请叫我,夏普手机推销员!    2009-06-06 23:34
Tag:  静物 学车 RPG
Blog:
 時光靜好
  

9010C!粉色哒!

女人吧!够女人吧!

果然是美好的指纹机,贴了膜还是印上了我清晰的指纹~

>>>

大事记之二!今天开车啦!哈哈。

驾驶班我是不报了,根本来不及。于是今天开着老爸的手动小车晃悠了两下。

熄火三...


囧囧的最近几天    2009-06-05 17:59
Tag:  RPG
Blog:
 時光靜好
   去年下的月影传说玩到一半电脑中了毒,于是半途而废。昨天晚上整理移动银盘又给翻了出来,于是重新开始玩。

传说这个游戏是RPG里面做的比较让人吐血的,要求玩家有着非常高的方向感和认路能力,于是在撞上南墙无数次了以后我再次无奈的依赖了攻略。可是依然碰壁无数回。。。nnd,现在卡在落叶谷里面出不来了,我明明记得出了大门就能进下一个场景了,可是在我从心平气和到暴跳着摔鼠...


再见,仙剑    2009-05-07 04:01
Tag:  仙剑 游戏 RPG 回忆 仙剑奇侠传
Blog:
 行进的艺术
   就这样,我花了大约一周多,每天数小时,把仙剑95重温完毕。相信这一辈子,我再也不会这样痴迷一款RPG游戏了。

我也不知道怎么就玩了起来,在紧张的时刻,我这样挥霍时间,有点奢侈,实为不该。或许部门搬迁是原因之一,当时有同事念起了那首“既不回头,何必不忘”,于是我神经被触到,触景生情,就借游戏来化解;又或许是我OCD似的怀旧跳蚤发作,心痒皮...


RPG maker xp 1.03    2009-03-09 10:36
Tag:  rpg maker xp 1.03 下载
Blog:
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千辛万苦找到他,与大家分享吧    下载




NO.0903_そばに    2009-03-24 17:15
Tag:  Namco NBGI 传说系列 RPG GAME
Blog:
 望星海
   1.よーみ - 夢は終わらない ~こぼれ落ちる時の雫~(PS版幻想传说 OP)
2.DEEN - 夢であるように(PS版宿命传说 OP)
3.倉木麻衣 - key to my heart(PS2版宿命传说2 OP)
4.引田香織 - 願い(仙乐传说OVA ED)
5.NAMCO - Inferia Battle(PS版永恒传说 BGM)...


《Dota》知名解说老羊MagicYang 谈Ban/Pick    2009-03-07 09:59
Tag:  魔兽 DOTA RPG
Blog:
 魔兽DOTA
         Dota里面的ban人和pick人一直给我感觉就像是在下五子棋。不希望别人在自己5个人选好之前看破自己的组合意图而被针对,同时又希望针对对方选的5人组合。     

  Ban人就好像堵死别人划四的同时,还要为自己的冲五埋下伏笔。但是又不能过于...


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