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八一八漫画 2009-08-06 15:22 Tag: Animation Gintama NANA Blog: BATTLE FOR THE SUN 能让我一见钟情长期追求并且毫不忌讳地拿到台面上HC的漫画,除了天禁,NANA,Gintama,原来还有SkipBeat! 虽然今天主要HCSB,但先回忆从前吧~ 由贵的天禁作为我的启蒙读物,深刻了影响了年幼时期我的价值观与审美观……这是一部宏伟的作品,除了复杂的神魔体系,天禁有着数不清的拥有细长美眸的男男女女,... “美屎”、“日屎”与“欧屎”... 2009-11-01 23:41 Tag: 收藏 animation 老卵 牢骚 统统七囍! Blog: 螽(zhōng)斯 大连索菲动画公司招聘 2009-10-29 21:44 Tag: 生活 Animation Rigging Blog: 動畫人生 Sophie Animation Studio 索菲动画公司 http://www.sophieanimation.com Adress:Dalian Golden beach. office phone China: (+86)411-39218220 &nbs... 短片欣赏—Alarm 2009-07-24 12:09 Tag: Animation 动画 短片 Blog: thinkingPoly 很不错的动画短片,渲染小牛比阿,跟室内设计差不多了,呵呵。动画也挺好的! 《回忆积木小屋》 2009-09-05 00:48 Tag: 电影院 收藏 animation Blog: 螽(zhōng)斯 加藤久仁生 东之伊甸;我是不是已经过时了?85后怎么了? 2009-10-17 12:45 Tag: animation essay Blog: collectholic 昨天看完了这部Production.I.G.的作品,然后到douban上去看评论,居然看到的都是好评,让我十分错愕,我是不是已经过时了?无法理解如今的新生代作品的kuso精神,外加世界观? 作为一个85后,面对新一轮的诟病,比如“自我”,“不知道自己要什么”,“无组织纪律”,甚至在一周上看... 一只特立独行的猪 A Pig Named Billy 2009-08-27 22:28 Tag: leomean 刘敏 animation Blog: 刘敏 | 消费主义与精神成人 本作品采用知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 2.5 中国大陆许可协议进行许可。 一只特立独行的猪 A Pig Named Billy 第一稿 剧本结构: 时长:二十五分钟到三十分钟 序幕:小猪Billy—— ... 在家修炼 2009-07-08 23:25 Tag: 动画 Animation Maya Blog: thinkingPoly 有段时间没更新了,主要是因为回家啦!回家真是不错! 回来正好降温,凉快得很,安安心心把短片搞出来才是正事儿!很抱歉没有更新一些短片的信息,除了神秘感,这片不看完整的没有那么有意思,所以,敬请期待吧~ 实时视景生成和显示技术 2009-10-19 14:58 Tag: animation Blog: BLOG@symint 三维视景生成和显示的实时性是产生现实感觉的首要条件。三维视景仿真中实时性主要体现在:1)运动体位置、姿态的实时计算和动态绘制;2)画面更新在20~30帧;3)实时交互动作;声音与图像的同步等。 图形生成速度是仿真可视化的重要瓶颈,速度取决于:图形处理的软硬件体系结构,特别是硬件加速器的图形处理能力;图形生成所采用的各种加速技术;应用因素及虚拟场景的复杂程度、所需要的真实感... 关于化物语扶子的op...神前兄,地球不适合您... 2009-09-14 20:06 Tag: Animation 化物语 op Blog: Y世界 在acfun上看化物语第十集时,在前面阶段各位童鞋纷纷在议论新op,貌似杀伤力很大,等开始op,我真的被萌杀了...手不自觉的把进度条又来了回去... 新房你这家伙是不是把经费全花在op上了?神前你正式成神吧... 动画生成技术分类 2009-10-19 14:37 Tag: animation Blog: BLOG@symint 计算机动画是当 今计算机图形学及CAD技术中最尖端的应用,已经形成独立的研究领域。根据计算机动画绘制和显示的原理,以及动画的交互程度,可以将计算机动画分为非交互 动画和交互动画,交互动画又分为非实时计算交互动画和实时计算交互动画。视景仿真环境中的动画生成一般是指实时计算交互动画。 虚拟环境中动画生成根据其所依据的理论和所采用的技术分为:关键帧动画、变形物体动画、人体动... show 一下 sophie(索菲)的我们的我的工作环境 2009-10-17 19:52 Tag: 生活 Animation Blog: 動畫人生 我的地盘,pixar空间 :) 制作中的短片,绝对的高品质哦,没有deadline只有quality,如果想你是想追求品质的动画师和动画人,这里绝对是你不二的选择 (替 sophie 打个广告:) Studio 的咖啡角 :) 动画完成,进入最后的修改和调整 2009-08-12 22:56 Tag: 动画 Animation Maya 2009 短片 Blog: thinkingPoly 今天终于将所有镜头都制作完成了! Manitou不愧为Out Man,对一些镜头提出了比较专业的建议,做了不少修改,明天继续。 在家里台式机里翻出了一段曾经因为系统崩溃丢失的动画练习,加到Animation里面了。 Fantastic! 2009-08-13 14:21 Tag: motion Graphic Animation 动画 AE Blog: thinkingPoly 震惊了,利用简单的图形做出了如此牛逼的动画。 Animal Heads 我的动画处女座 2009-09-08 19:06 Tag: Animation 生活 博主作品 Blog: 動畫人生 这是我们公司的一部原创短片,名字叫 animal heads,是讲一个猎人跟他捕获的动物头的故事,很有意思的一个短片,我在这部短片中的身份比较多,技术总监、项目管理、模型修改、绑定师、动画师、灯光渲染、后期合成,基本上从layout以后的每个环节我都会参与(因为做layout的时候还没来呢),我在这部片子上倾注了我全部的精力,毫不夸张的说在这部片子里把我... Meet The Killer 2009-08-15 23:29 Tag: Animation 动画 短片 Catchup Blog: thinkingPoly 薯条登场!!! 开始给场景打灯,这张虽然PS过一点点,但是基本最后就是这个样子。 The damaged belief -- Animation 2009-10-04 17:28 Tag: animation Blog: Dreamt For Light Years Under the Ashes Of Sparks Jason Ryan Animation Tutorials 2009-09-07 19:12 Tag: Animation Blog: Note High quality Maya and FlipBook animation Training Jason Ryan is a Supervising Animator at DreamWorks Animation Studios and a former Mentor at Animation Me... BLU 2009-09-27 21:15 Tag: 老卵 收藏 animation Blog: 螽(zhōng)斯 谢谢拾 叁的发掘 进行时 2009-07-13 00:47 Tag: 动画 Animation 短片 Blog: thinkingPoly 短片正在有条不紊的进行中,不过由于Animatic稍显粗糙,完成的CG场景中摄像机的位置贺运动还是稍作了些改变,总体上还是符合Animatic的,So,just Go Go Go! Little My 2009-09-20 22:16 Tag: animation Blog: Joan's Backyard Little My - 一个喜欢恶作剧和作弄人的小女孩。 她什么都不怕。 想要做什么时,就要马上去做。 她非常独断,说话总是很鲁莽。但可以成为一个很好的朋友。 她有一种盛气凌人的个性。 她总穿着一件红裙子,红头发梳成一个马尾结。 A... 动画部分完成!!! 2009-08-02 02:50 Tag: Animation 短片 Maya Blog: thinkingPoly 终于把动画部分搞定啦!哈哈哈哈~~ 最后一组镜头不是完全的满意,先把其他的跟上,换换脑子,有了想法再去修改。 接下来是灯光和渲染,一步一步接近完成啊! Blind spot - Animation Gobelins 2009-07-12 00:41 Tag: Animation 娱乐 Gobelins 短片 Blog: thinkingPoly 哈哈!Nice~ 修改结尾 2009-08-05 17:32 Tag: Animation 动画 Maya 2009 短片 Blog: thinkingPoly 一直觉得以前剧本的结局不理想,这几天琢磨了一下,大改了一下,把最后几个镜头重新制作了一遍,因为又加了几个镜头,所以还没有做完,但是已经明显好多了,目前挺满意的~ 今天备份的时候,发现整个Project文件夹...... 动画长片的故事发展 2009-07-17 13:14 Tag: 动画 Animation movie story Blog: thinkingPoly 一部动画长片通常需要2或是3年来发展故事,不过这也视不同的影片而定,有时候发展的时间可能更长,在这段时间内,通常会有一两位导演,一些剧作家,一个故事版团队,以及一些视觉开发人员的参与,而通常在这段时间之前,可能已经有几位原创者花了许多时间在故事上头,不管是让故事更有卖点,或是让故事成熟到可以...... 华纳兄弟的电影 哈 2009-07-16 22:19 Tag: animation 生活 Blog: 動畫人生 lauras是最近公司做的一个动画电影项目外包,前些天老板给我们看lauras的 trailer,一看片头居然是 华纳兄弟发行的,哈,一不小心做上了华纳的电影,呵呵 ,而且动画师的名字也都会写在影片结尾(爽)虽然是二维的,虽然是3dsmax的,虽然是biped的(最头痛的东西)做的时候被biped折磨的死去活来(有点严重了),不过最后的效果还是不错,这算是德国最高品质的电影了。作为... 其实WALL-E挺萌的。 2009-07-11 12:10 Tag: WALL-E Animation Blog: BlOodLeSs 啊……今天好多萌点呀囧。 这是辛普森一家的EG版Wall-E~ Georges Schwizgebel 2009-07-06 19:25 Tag: oil-painting animation shadow light reference Blog: 东权工作室 今天,尹庄给刘泽羿同学看了瑞士动画大师Georges Schwizgebel的一些作品。主要是想解释一下光和影的对比可以如何表现。看完之后,发觉这对油画班的同学也很适用。故在此推荐。 有一个中文博客,叫三位一体。似乎楼主很喜欢动画。分类也挺全的。在那里看到Georges还曾来过上海复旦学习中文。其中提到的〈黄鹿之年〉改编自柳宗元的寓言。 ... be funny 2009-06-23 22:33 Tag: 收藏 animation Blog: 螽(zhōng)斯 He's Barack Obama Try JibJab Sendables® eCards today! 【RS】Beltesassar's Short Animation Festival.avi《世界经典动画短片合集》【网盘高速下载】 2009-06-21 16:55 Tag: Animation Blog: Treasureland of RapidWang PES - Game Over.avi(35.0 MB) 太好看了,动画游戏转制,一定要看。。 http://rapidshare.com/files/236166529/PES_-_Game_Over.avi Terry Gilliam - Storytime (1968).avi... |